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关于重大改革,你会支持吗?

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发表于 2018-3-15 23:25:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
数据膨胀是绝大多数老江湖的痛点,醉江湖已经开放5年多了,如今也不可避免的遇到了这个问题。
老玩家状态高(站长设置不合理造成),江湖物资过于富裕,都不利新人成长和江湖发展。
为了江湖有更好的发展,就必须 大刀阔斧的改革。
改革有三点:
1、削减所有玩家状态
2、削减所有玩家金币和物资
3、增加江湖里获取金币和物资的难度(尽量杜绝物资膨胀)

虽数据调整是针对所有玩家,然 越是富有,状态越高的玩家比如损失更大。调整为拉近新老玩家差距,对老玩家更为不利。

具体调整细节,待站长详细研究江湖数据后再确定。调整后,是否有相应补偿,以及调整后的部分物品价格变化视具体情况而定。

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发表于 2018-3-15 23:52:21 | 显示全部楼层
这个投票就是看新人多还是老人多了噗
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发表于 2018-3-16 00:04:49 | 显示全部楼层
哈哈,作为一名新人。
      不好表态得!!
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发表于 2018-3-16 07:55:41 | 显示全部楼层
花会少不?
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发表于 2018-3-16 08:08:08 | 显示全部楼层
支持站长进行的一切改革,从我做起。
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 楼主| 发表于 2018-3-16 08:11:14 | 显示全部楼层

编号花 自命名花 甚至插花 应该也不会少。
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发表于 2018-3-16 08:19:19 | 显示全部楼层
好吧,投票支持
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发表于 2018-3-16 08:35:44 | 显示全部楼层
要增设一些竞技类活动。像现在有的所谓决战世纪和门派争霸,基本都是个别玩家的独角戏。
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发表于 2018-3-16 08:49:52 | 显示全部楼层
抓紧时间挥霍。。。
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发表于 2018-3-16 09:32:33 | 显示全部楼层
按我充值比例补我元宝。你爱咋整咋整
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发表于 2018-3-16 09:32:55 | 显示全部楼层
充值少的就不要补了
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发表于 2018-3-16 09:33:21 | 显示全部楼层
江湖改革成果只有时间来鉴定,收割了老玩家的不是状态和物资,是心;改革后,新玩家能不能留下来变活跃,不可知,可知的是,老玩家会选择离开的应该不在少数...  队标:笑天江湖
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 楼主| 发表于 2018-3-16 09:46:51 | 显示全部楼层
叶风 发表于 2018-3-16 09:32
按我充值比例补我元宝。你爱咋整咋整

补元宝是不可能的,永远不可能补元宝。
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 楼主| 发表于 2018-3-16 09:47:37 | 显示全部楼层
独语斜阑 发表于 2018-3-16 09:33
江湖改革成果只有时间来鉴定,收割了老玩家的不是状态和物资,是心;改革后,新玩家能不能留下来变活跃,不 ...

笑天,那是完全重开。
改革不是为了收割老玩家,是为了对老玩家负责。
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 楼主| 发表于 2018-3-16 09:47:51 | 显示全部楼层
塞外邪灵 发表于 2018-3-16 08:35
要增设一些竞技类活动。像现在有的所谓决战世纪和门派争霸,基本都是个别玩家的独角戏。

嗯,这些会有的。
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发表于 2018-3-16 09:51:02 | 显示全部楼层
不维护消费者利益,反对
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发表于 2018-3-16 10:19:00 | 显示全部楼层
支持改革,问题是怎么改?刚花的钱就给减?
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 楼主| 发表于 2018-3-16 10:20:37 | 显示全部楼层
蓉儿 发表于 2018-3-16 10:19
支持改革,问题是怎么改?刚花的钱就给减?

刚消费掉的元宝,视情况可以消费还原。
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 楼主| 发表于 2018-3-16 10:31:24 | 显示全部楼层
僵尸王 发表于 2018-3-16 10:24
再新的玩家,也会有老的一天,这次有我们,下次有他们,没区别,不从根本上解决问题,而是去删减玩家劳动 ...

所以,请注意 改革第三点
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发表于 2018-3-16 10:50:20 | 显示全部楼层
物资泛滥一大部分原因是因为没有消耗
有战事才吃紧
对于不打架的人,转生和修练应该也无意义
和平时代,物资和状态其实也只是数据而已
有目标才有动力
一个月想和五年比肩,除了心生嫉妒,想不出其它
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