柒剑 发表于 2012-9-2 20:53:36

招式杀伤力计算公式

总攻防值=攻击+攻击上限+防御+防御上限+武功+武功上限+装备攻击+装备防御

门派武功杀伤力=
(自己的总攻防值-对方的总攻防值)/9(杀伤基数)+(招式攻击强度×1000)+(江湖等级×1000)+(攻击上限/15) 此为新增项

爆豆后总攻防值 和 攻击上限乘以2
以上为双方都会出关状态下。拼命总杀伤力为2倍(同时被攻击时候去血量也为2倍)
轻功总总杀伤力为0.5倍,(同时被攻击时候去血量也为0.5倍)


在以上基础上,高等级会员对于低等级会员有10%的攻防优势。
攻击会员等级低于自己的玩家总杀伤力为1.1倍
被会员等级低于自己的玩家攻击,去血量为原来的0.9倍。

攻防和武功上限 不受霹雳卡和化工散影响。

醉江湖状态设置详解~

杀伤基数=9 (之前为10)

招式攻击强度:默认为5

江湖等级就是玩家的战斗级!

使用门派武功招式攻击一次,玩家双方随身装备耐久度各减少2点。

修行招式计算方式如下:
攻击力= 【(所消耗的内力+所消耗的武功) / 2 + 所消耗魔法* 80) / 修炼武功基数(目前设置是2)】×招式等级

会员招式、   消耗内力:7000武功: 23000魔法:0

小蚂蚁 发表于 2014-9-15 10:55:36

2014.09.14 调整内容:
攻击力计算方式调整:增加攻防加和武功加所占比重,降低武功和攻防所占比重。
    这个意义大吗?你就以我为例,给大家详解下吧?举例子、列数据,要不新人不懂哦!就连我这个资深玩家都不太懂怎么算!

柒剑 发表于 2014-9-15 11:30:11

小蚂蚁 发表于 2014-9-15 10:55
2014.09.14 调整内容:
攻击力计算方式调整:增加攻防加和武功加所占比重,降低武功和攻防所占比重。
   ...

醉江湖50大男高手排行-世纪江湖高手-->如何成高手

男高手排名姓名门派身份会员等级武功武功修炼上限攻击攻击修炼上限防御防御修炼上限合计
1小蚂蚁逍遥派长老10级224484082044352384204435238426552140.8

按原来设置你合计攻防值有3600多万, 现在....

小蚂蚁 发表于 2014-9-15 11:37:21

这么说是大家一起降呀!都降了结果还不是一样吗?

柒剑 发表于 2014-9-15 12:23:23

小蚂蚁 发表于 2014-9-15 11:37
这么说是大家一起降呀!都降了结果还不是一样吗?

攻防加武功加 比较高的人就不会降了

惜双双 发表于 2014-9-16 08:31:15

这是全民降攻防的节奏,不知道对于满攻防武功的号来说,攻击防御加要高达多少才能跟没调整前持平呢

柒剑 发表于 2014-9-16 08:36:15

惜双双 发表于 2014-9-16 08:31
这是全民降攻防的节奏,不知道对于满攻防武功的号来说,攻击防御加要高达多少才能跟没调整前持平呢

关注高手排行,哪些号总攻防和修改前差不多,那这个号的攻防加就能抵消攻防和武功的降低。
此次更改提高了 转生和进修的作用。

惜双双 发表于 2014-9-16 09:22:38

柒剑 发表于 2014-9-16 08:36
关注高手排行,哪些号总攻防和修改前差不多,那这个号的攻防加就能抵消攻防和武功的降低。
此次更改提高 ...

嗯,大概了解了

惊鸿一瞥 发表于 2014-9-17 10:15:32

从这个角度来看,修改不仅是“重民生”提高转生和进修的作用,更是提高醉江湖现行CPI(消费指数)的强有效措施啊。

忆往如初 发表于 2014-10-13 13:08:09

现在才明白怎么算的

二四和尚 发表于 2019-3-19 09:50:16

惊鸿一瞥 发表于 2014-9-17 10:15
从这个角度来看,修改不仅是“重民生”提高转生和进修的作用,更是提高醉江湖现行CPI(消费指数)的强有效 ...

可能是目前转生和进修对玩家的影响太不明显了。但是站长又怕拉开了差距太大

石棉浪子 发表于 2019-3-31 16:41:53

:@:@:@:@:@为什么没有六扇门

柒剑 发表于 2019-3-31 17:44:51

石棉浪子 发表于 2019-3-31 16:41
为什么没有六扇门

不是有官府么,六扇门 不过是名字而已。

浅伤 发表于 2019-9-22 17:08:33

小蚂蚁 发表于 2014-9-15 10:55
2014.09.14 调整内容:
攻击力计算方式调整:增加攻防加和武功加所占比重,降低武功和攻防所占比重。
   ...

2014.09.14 调整内容:
攻击力计算方式调整:增加攻防加和武功加所占比重,降低武功和攻防所占比重。
    这个意义大吗

浅伤 发表于 2019-9-22 17:09:36

浅伤 发表于 2019-9-22 17:08
2014.09.14 调整内容:
攻击力计算方式调整:增加攻防加和武功加所占比重,降低武功和攻防所占比重。
   ...

为什么没有六扇门

律己浪花 发表于 2020-11-17 20:20:04

我也看着头疼,还是刷怪吧。。。
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